Java项目:招聘网站系统

一、项目介绍 管理员管理用户和用人单位和发布的职位信息,用人单位发布职位,查看投递该职位的用户情况,用户可以投递简历。当然了,各个角色都可以对相关信息进行增删改查。 二、环境需要 1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。 2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA; 3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x...

Java小游戏之汤姆猫

背景: 博主写过羊了个羊小游戏,客户觉得羊了个羊同学写过了,想换一个,于是笔者想到了汤姆猫。就是那个以前在苹果手机上的猫。 过程: 初始会有一个猫的图片展示,然后你点击按钮,猫会有不同动作,就不贴动态图了哈~ 文档: 源码获取: 欢迎大家点赞、收藏、关注、评论、批评啦 、查看👇🏻👇🏻获取联系方式👇🏻...

基于SSM的婚恋网站的设计与实现(有报告)。Javaee项目。ssm项目。

演示视频: 基于SSM的婚恋网站的设计与实现(有报告)。Javaee项目。ssm项目。 项目介绍: 采用M(model)V(view)C(controller)三层体系结构,通过Spring + SpringMvc+Mybatis+Vue+Layui+Elementui+Maven来实现。MySQL数据库作为系统数据储存平台,实现了基于B/S结构的Web系统。 报告截图: 资源下载: ...

Java虚拟机(JVM)中的栈(Stack)和堆(Heap)

Java虚拟机(JVM)中,栈(Stack)和堆(Heap)是存储数据的两个关键区域。它们在内存管理中扮演着非常重要的角色,但各自的用途和特点有所不同。 堆(Heap) 堆是Java虚拟机管理的内存中最大的一块。它被所有线程共享,主要用于存储对象实例和数组。堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此也被称为“垃圾收集堆(Garbage Collected Heap)”。 特点和用途: 动态分配:对象在程序运行...

JavaWeb】网上蛋糕项目商城-我的订单,退出功能

回给浏览器显示 package servlet; import model.Order;import model.User;import service.OrderService; import javax.servlet.ServletException;import javax.servlet.annotation.WebServlet;import javax.servlet.http.Ht...

2024年150道高频Java面试题(四十七)

93. 说一下堆栈的区别? 堆(Heap)和栈(Stack)是Java虚拟机(JVM)中的两种内存区域,它们在内存分配和管理方式上有显著的区别: 生命周期管理: 栈:栈内存中的变量生命周期由编译器自动管理。栈内存中的变量只在当前方法调用中有效,当方法结束后,这些变量的生命周期就结束了,所占用的内存会自动释放。堆:堆内存中的对象生命周期不固定,由Java垃圾回收器管理。当没有任何引用指向一个对象时,垃圾回...

Java并发编程:JDK同步容器的弊端及有效替代策略

1. 同步容器的常见问题概览 在使用Java编程时,我们经常会遇到需要在多线程环境下共享和操作数据集合的情况。为了处理这些情况,JDK提供了一系列的同步容器,例如Vector和Collections.synchronizedList。尽管这些同步容器为线程安全提供了一定程度上的保证,但在实际使用中,它们隐藏了许多陷阱和细节问题,尤其是当它们被不正确地使用时。 在仔细探讨这些问题之前,我们需要明白在多线程...

JavaScript中有哪些类型的弹出框和自定义弹出框

JavaScript中,有多种方式可以创建弹出框。以下是其中的一些: 警告框(Alert):这是最简单的弹出框,使用window.alert()方法。它会显示一个带有确定按钮和一段文本的对话框。 window.alert("这是一个警告框!"); 确认框(Confirm):使用window.confirm()方法,显示一个带有确定和取消按钮的对话框。这个方法会返回一个布尔值,根据用户点击的按钮来确定。 ...

JavaScript基础

JavaScript的使用: 外嵌: 使用范围: 内嵌 JS 是学习时常用的方式 可以将多行JS代码写到 <script> 标签中 举例: <1>js代码 <script> alert('hello world') </script> <2>完整代码 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="vie...

JavaScript之变量

什么是变量: 变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 进行数据的获取、修改。 变量的声明和赋值: 声明: var 变量名; var a; 赋值: 赋值的方式和C/C++的方式一样,使用=来进行赋值。 var a=1; 关于变量的特殊情况: 个人建议:虽然在第三种情况下不会报错,但不建议使用,建议和C/C++一样保持先声明再使用的使用规范 变量的命名规范(驼峰命名法): 1) 由字母(A-Za-z)、...
© 2024 LMLPHP 关于我们 联系我们 友情链接 耗时0.003382(s)
2024-05-19 17:05:25 1716109525